منظمة قانون التطور - Evolution Law Organization
موضوع بعنوان :شرح تحديد الادوات التي تسقط من الوحوش والماتينات
الكاتب :astknan


السلامُ عليكم ورحمة الله وبركاته .. == شرح بسيط للمبتدئين في برمجه ماتين

شرح تحديد الإسقاطات من الماتين او الوحش او الزعيم .

اولا نذهب إلى ورقة
mob_drop_item


سوف تكون قبل مجلد quest

بعد فتحها سوف نبحث عن كود الوحش او الزعيم

إذا لم يكن موجوداً قم بإضافته

اولاً = البيانات الإفتراضيه
 
Group    professor
{
    Mob    103
    Type    drop
    1    1012    1    0.2
    2    4012    1    0.2
    3    11402    1    0.2
    4    16022    1    0.2
}


الشرح كالأتي

[code]Group    professor


لو نلاحظ ف البدايه فيه كلمه Group هذا ملف بتلاقيه تحت mob_drop_item فيه اسامي لو اضفنا فيه اسم نحط كود وحش
بتصير فائدة الماتين لما تكسره ينزلو هذول الوحوش المعرفين ف ورقه Group لو ماتبي وحوش ينزلو لاتعرف إسم professor في ورقة Group


    Mob    103


103 هو كود الوحش او الزعيم يمكنك إستبدال الكود



    Type    drop


drop الي هو إسقاط


    1    1012    1    0.2
    2    4012    1    0.2
    3    11402    1    0.2
    4    16022    1    0.2


اول خانه هي رقم الاداه ويكون بالتسلسل مثال 1 بعدها 2 وبعدها 3
ثاني خانه تخص كود الاداه 
والي بعده عدد الاداه
واخيرا وليس اخراُ نسبة السقوط

اتمنى افدتكم == فِمان الله