منظمة قانون التطور - Evolution Law Organization
(نسخة قابلة للطباعة من الموضوع)
https://lb-h.mt2academy.com/t2180
أنقر هنا لمشاهدة الموضوع بهيئته الأصلية

تعديل كويست بيران سيتاو
salim 22-04-2021 07:57 مساء
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
عدلت على كويست الصعود لبيران سيتاو عشان اخليه يمكن لأي احد يطلع له بدون كلمة سر او انتظار بس يكون معك 3 مفتاح بيدخلك للغرفة بس مابيلتقي الاعبين مع بعضهم مايبي يتفعل الكويست 

p_1938t2fmv1
بتمنى احد يساعدني لو كان فيها غلط
دي هيا الكويست

-----------------------
quest dragon_lair_access begin
    state start begin
        function get_settings()
            local settings = {}
            settings.cooldown_time = 2600 -- الوقت المخصص لقتل التنين - المدة ساعة
            settings.group_time = 300 -- الوقت المخصص لإعطاء كلمة السر - المدة 5 دقائق
            settings.access_item = 30179 -- مفتاح دائري
            settings.dragon_vnum = 2430
            --
            settings.spawn = {}
            settings.spawn.x = 181 -- إحداثيات نزول التنين الأزرق
            settings.spawn.y = 173
            --
            settings.warp_in = {}
            settings.warp_in.first = {}
            settings.warp_in.last = {}
            settings.warp_in.first.x = 843677 -- إحداثي الإنتقال الأول لغرفة التنين
            settings.warp_in.first.y = 1066206
            
            settings.warp_in.last.x = 844027 -- إحداثي الإنتقال الثاني لغرفة التنين
            settings.warp_in.last.y = 1067599
            --
            settings.warp_out = {}
            settings.warp_out.first = {}
            settings.warp_out.last = {}
            settings.warp_out.first.x = 9200 -- إحداثي الخروج الأول من غرفة التنين
            settings.warp_out.first.y = 1206400
            
            settings.warp_out.last.x = 10900 -- إحداثي الخروج الثاني من غرفة التنين
            settings.warp_out.last.y = 1209100
            --
            settings.room_area = {}
            settings.room_area.first = {}
            settings.room_area.last = {}
            settings.room_area.first.x = 833000 -- الإحداثيات المخصصة لإخفاء المنطقة
            settings.room_area.first.y = 1062500
            settings.room_area.last.x = 844100
            settings.room_area.last.y = 1071500
            --
            settings.access_item_amount = game.get_event_flag("dragon_lair_amount")
            if(settings.access_item_amount == 0) then
                settings.access_item_amount = 3
            elseif (settings.access_item_amount == -1) then
                settings.access_item_amount = 0
            end
            return settings
        end
        function get_random_point(area_coordinates) -- الدالة المخصصة لأوامر الإنتقال والخروج من غرفة التنين
            return math.random(area_coordinates.first.x, area_coordinates.last.x), math.random(area_coordinates.first.y, area_coordinates.last.y)
        end
        function warp_to_lair() -- الدالة المخصصة لنقل اللاعب داخل غرفة التنين 1-2
            local settings = dragon_lair_access.get_settings()
            local x, y = dragon_lair_access.get_random_point(settings.warp_in)
            char_log(pc.get_player_id(), 'LAIR', pc.get_channel_id() ..' WARPTOLAIR: x:'.. x ..', y:' .. y)
            pc.warp(x,y)
        end
        function warp_from_lair() -- الدالة المخصصة لنقل اللاعب خارج غرفة التنين 1-2
            local settings = dragon_lair_access.get_settings()
            local x, y = dragon_lair_access.get_random_point(settings.warp_out)
            char_log(pc.get_player_id(), 'LAIR', pc.get_channel_id() ..' WARPFROMLAIR: x:'.. x ..', y:' .. y)
            pc.warp(x,y)
        end
        function warp_all_from_lair() -- الدالة المخصصة لإخفاء وحوش الغرفة وإخراج اللاعب بعد انتهاء الوقت
            local settings = dragon_lair_access.get_settings()
            warp_all_in_area_to_area(settings.room_area.first.x, settings.room_area.first.y, settings.room_area.last.x, settings.room_area.last.y, settings.warp_out.first.x, settings.warp_out.first.y, settings.warp_out.last.x, settings.warp_out.last.y)
            game.set_event_flag("dragon_lair_alive", 0)
            char_log(0, 'LAIR', 'WARP ALL')
        end
        function get_time_remaining() -- الدالة المخصصة للوقت المحدد لقتل التنين الأزرق
            local settings = dragon_lair_access.get_settings()
            return(game.get_event_flag("dragon_lair_time") + settings.cooldown_time - get_global_time())
        end
        function give_item_to_ghost() -- مخصصة لحذف الأدوات وإدخال اللاعب، وتظهر لفاتح الطريق والعابر
            local settings = dragon_lair_access.get_settings()
            say_title(" شبح سورا : [ENTER] ")
            say(" سأنقلك فوراً إلى كهف التنين إذا كنت تود ذلك ")
            say(" لكن عليك أولاً إعطائي 3x مفتاح دائري للدخول [ENTER] ")
            say_item_vnum(settings.access_item)
            local give_item = select(" خذ ودعني الآن أدخل "," لا أود ذلك الآن (إلغاء) ")
            if give_item == 1 then
                pc.remove_item(settings.access_item, settings.access_item_amount)
                char_log(pc.get_player_id(), 'LAIR', pc.get_channel_id() ..' GIVE ITEM')
                return true
            else
                return false
            end
        end
        function show_time_remaining(time_remaining) -- الدالة المخصصة للأزرار وتختفي بمجرد انتهاء الوقت
            q.set_title(" يهزم التنين الأزرق ")
            send_letter(" يهزم التنين الأزرق ")
            q.set_clock(" الوقت المتبقي ", time_remaining)
            timer("dragon_lair_timer", time_remaining)
            notice_multiline(string.format(" لم يتبقى سوى %d دقائق لقتل التنين الأزرق ", time_remaining / 60), notice)
            q.start()
        end
        when enter or login begin -- الدالة المخصصة لإخراج اللاعب في حال كان دخوله غير شرعي باستناء الجي إم
            pc.setqf("is_leader", 0)
            q.done()
            if pc.get_map_index() == 208 and not pc.is_gm() then
                dragon_lair_access.warp_from_lair()
            end
        end
        when blue_dragon_timer.server_timer begin -- تظهر خيارات الدالة عند انتهاء الوقت المحدد
            game.set_event_flag("dragon_lair_timer_used", 0)
            if game.get_event_flag("dragon_lair_alive") == 1 then
                notice_multiline(" التنين الأزرق لا يزال متعب ", notice_all)
            else
                notice_multiline(" لقد عاد التنين الأزرق ", notice_all)
            end
            dragon_lair_access.warp_all_from_lair()
        end
        when 30128.chat." إنني أرغب في قتل التنين! " with pc.get_map_index() != 208 begin
            local name_npc = npc.get_race()
            local title = mob_name(name_npc)
            --
            local starttime = game.get_event_flag("dragon_lair_time")
            local current_time = get_global_time()
            local settings = dragon_lair_access.get_settings()
            local time_remaining = dragon_lair_access.get_time_remaining()
            if pc.count_item(settings.access_item) >= settings.access_item_amount then
                if starttime + settings.group_time >= current_time then
                    repeat
                    if not dragon_lair_access.give_item_to_ghost() then
                        return
                    end
                    pc.setqf("time", starttime)
                    dragon_lair_access.warp_to_lair()
                    set_state(kill_dragon)
                elseif time_remaining < 0 and npc.lock() then
                    say_title(" "..title.." : [ENTER] ")
                    say(" إنك أول من يطلب مني السماح له بالدخول لمعبد التنين ")
                    say(" سوف أسمح لك بالدخول بمجرد توفرك على مايكفي من ")
                    say(" المفاتيح الدائرية، ويجب عليك قبلها أن تحدد رقماً سرياً ")
                    say(" يمكنك أن تمنحه لرفاقك في غضون 5 دقائق لكي يتمكنو ")
                    say(" هم أيضاً من دخول المعبد لمساعدتك بقتل بيران-سيتاو [ENTER] ")
                    say(" ولكن تذكر، بأن مفعول المفاتيح يدوم لمدة 60 دقيقة فقط ")
                    say(" ويجب أثنائها أن تنجح أنت ورفاقك في تصفية التنين الأزرق[ENTER] ")
                    local abort = select(" أنا مستعد "," إلغاء (أغلق) ")
                    if abort == 2 then
                        npc.unlock()
                        return
                    end
            else
                say_title(" "..title.." : [ENTER] ")
                say(" المعذرة! إنك لا تملك مايكفي من المفاتيح الدائرية ")
                say(" فإنني بحاجة إلى x3 مفاتيح من أجل تفعيل البوابة[ENTER] ")
                say_item_vnum(settings.access_item)
                say(" ستحصل عليه من الزعماء الأشرار يونغان وهواشين[ENTER] ")
                return
            end
        end
    state spawn_dragon begin
        when login begin
            local settings = dragon_lair_access.get_settings()
            purge_area(settings.room_area.first.x, settings.room_area.first.y, settings.room_area.last.x, settings.room_area.last.y)
            notice_multiline(string.format(" تحاول مجموعة %s قتل التنين الأزرق ", pc.name), notice_all)
            regen_in_map(208, "locale/turkey/map/metin2_map_skipia_dungeon_boss/regen.txt")
            mob.spawn_group(settings.dragon_vnum, settings.spawn.x, settings.spawn.y, 1, 1, 1)
            game.set_event_flag("dragon_lair_alive", 1)
            char_log(pc.get_player_id(), 'LAIR', pc.get_channel_id() ..' SPAWN DRAGON')
            dragon_lair_access.show_time_remaining(settings.cooldown_time)
            set_state(kill_dragon)
        end
    state kill_dragon begin
        when dragon_lair_timer.timer begin
            set_state(start)
        end
        when login begin
            if pc.getqf("time") != game.get_event_flag("dragon_lair_time") or dragon_lair_access.get_time_remaining() <= 0 then
                set_state(start)
            else
                dragon_lair_access.show_time_remaining(dragon_lair_access.get_time_remaining())
            end
        end
        when button or info begin
            notice_multiline(string.format(" لم يتبقى سوى %d دقائق لقتل التنين الأزرق ", dragon_lair_access.get_time_remaining() / 60), notice)
            local settings = dragon_lair_access.get_settings()
            if (pc.getqf("is_leader") == 1 and settings.cooldown_time-dragon_lair_access.get_time_remaining() < settings.group_time) then
                notice_multiline(string.format(" لديك 5 دقائق لإرسال الرقم السري %s ", game.get_event_flag("dragon_lair_password")), notice)
            end
        end
        when 2493.kill with pc.get_map_index() == 208 begin
            char_log(pc.get_player_id(), 'LAIR', pc.get_channel_id() ..' DRAGON KILLED')
            game.set_event_flag("dragon_lair_alive", 0)
            game.drop_item_with_ownership(71123, 1)
            game.drop_item_with_ownership(71129, 1)
            notice_multiline(string.format(" لقد نجحت مجموعة %s في قتل التنين الأزرق ", pc.name), notice_all)
            local settings = dragon_lair_access.get_settings()
            purge_area(settings.room_area.first.x, settings.room_area.first.y, settings.room_area.last.x, settings.room_area.last.y)
        end
    end
end
منظمة قانون التطور - Evolution Law Organization

Powered by PBBoard ©Version 3.0.3