غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
18-07-2020 02:20 صباحا
بركب نظام لمعات جديدة للدروع , ومتاكدة ان التركيب سليم 100% لكن لما اسوي كومبايل لسورس الكلينت 
يظهرلي خطأ في ورقة ما عدلت عليه وهي  Instanceb*ase.cpp وانا كان كل تعديلي في Instanceb*ase.h و PythonCharacterModule فقط .. ِ

78


أيش الحل ؟ 



توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 824
المشاركات : 208
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 0
يتابعونه : 2
الإجابات المقدمة : 6
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 95
18-07-2020 03:01 صباحا
[1]
اتاكدي من كل شئ وضعتيه وركزي بالمسافات 

توقيع: maradona

لا اله إلا انت سبحانك اني كنت من الظالمين



 



Discord : Maradona#4588




غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
18-07-2020 04:00 صباحا
[2]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: maradona
اتاكدي من كل شئ وضعتيه وركزي بالمسافات 


أتاكدت اكثر من مرة

توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 824
المشاركات : 208
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 0
يتابعونه : 2
الإجابات المقدمة : 6
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 95
18-07-2020 04:13 صباحا
[3]
ابعتي فيديو الشرح اللي بتتبعيه

توقيع: maradona

لا اله إلا انت سبحانك اني كنت من الظالمين



 



Discord : Maradona#4588




غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 482
المشاركات : 373
الجنس : ذكر
الدعوات : 4
يتابعهم : 5
يتابعونه : 7
الإجابات المقدمة : 5
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 80
موقعي : زيارة موقعي
18-07-2020 02:30 مساء
[4]
تاكدي انك عدلتي الملف الصح .. بدون لغبطه في المسارات 

توقيع: MrData
MrData

MrData Project 17%


c++ - py - js - html - php - ccs

"الشجاعة هي الذّهاب من فشل إلى فشل دون خسارة الأمل و التفاؤل "
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 10
المشاركات : 648
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 4
يتابعونه : 29
الإجابات المقدمة : 17
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 440
18-07-2020 04:20 مساء
[5]
يقولك ان الايفكت غير معرف او غير مقبول المهم الي عليك انك تاخذين اسم ايفكت ثاني بنفس الملف  وتفتحين كل ملفات المجلد وتبحثين عنه واعرفي مكانه  وعوضي النقص اتمنى انك فهمتي

توقيع: CSS
عَنْ أَبِي هُرَيْرَةَ، أَنَّ رَسُولَ اللهِ صَلَّى اللهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ، قَالَ: ” إِذَا مَاتَ الْإِنْسَانُ انْقَطَعَ عَنْهُ عَمَلُهُ إِلَّا مِنْ ثَلَاثَةٍ: إِلَّا مِنْ صَدَقَةٍ جَارِيَةٍ، أَوْ عِلْمٍ يُنْتَفَعُ بِهِ، أَوْ وَلَدٍ صَالِحٍ يَدْعُو لَهُ ” أخرجه مسلم في صحيحه (3/ 1255)
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
18-07-2020 07:34 مساء
[6]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: MrData
تاكدي انك عدلتي الملف الصح .. بدون لغبطه في المسارات 

متاكده 

توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
18-07-2020 07:35 مساء
[7]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: CSS
يقولك ان الايفكت غير معرف او غير مقبول المهم الي عليك انك تاخذين اسم ايفكت ثاني بنفس الملف  وتفتحين كل ملفات المجلد وتبحثين عنه واعرفي مكانه  وعوضي النقص اتمنى انك فهمتي


مافهمت قصدك! مع العلم ان الايفكت اللي ظاهر فيه الايرور متضاف من زمان وكان شغال١٠٠٪؜ بس لما ضفت نظام ايفيكتات ثاني ما اله علاقه بالاول ظهرلي الخطأ في اللي ضفته من زمان مادري ليش  فهمت قصدي ؟

توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
19-07-2020 12:37 صباحا
[8]
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h

توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
19-07-2020 03:16 صباحا
[9]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h


للعلم نظام اللمعات اللي بضيفه حالياً ناحيه سورس الكلينت معطيني عاضافه ف ورقتين فقط وهم Instanceb*ase.cpp و PythonCharacterModule.cpp فهو كذا ناقص ولا ايه؟ 

توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
19-07-2020 05:12 صباحا
[10]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h


للعلم نظام اللمعات اللي بضيفه حالياً ناحيه سورس الكلينت معطيني عاضافه ف ورقتين فقط وهم Instanceb*ase.cpp و PythonCharacterModule.cpp فهو كذا ناقص ولا ايه؟ 


اذا النظام فيه لمعة سلاح او درع معين بعينه راح يتطلب اكيد إضافة في الملفين .cpp و .h زي لمعة SPECIAL اللي مذكورة راح تحصليها في الملفين 
لكن لو لمعاته مفتوحة وماتتطلب تعديل سورس زي نظام اللمعات فا ركبيه زي ماهو لاني ماجربت اركبه قبل كذا
تم تحرير الموضوع بواسطة :dooooodi بتاريخ:19-07-2020 05:21 صباحا. سبب التعديل : .
توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
19-07-2020 05:45 صباحا
[11]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h


للعلم نظام اللمعات اللي بضيفه حالياً ناحيه سورس الكلينت معطيني عاضافه ف ورقتين فقط وهم Instanceb*ase.cpp و PythonCharacterModule.cpp فهو كذا ناقص ولا ايه؟ 


اذا النظام فيه لمعة سلاح او درع معين بعينه راح يتطلب اكيد إضافة في الملفين .cpp و .h زي لمعة SPECIAL اللي مذكورة راح تحصليها في الملفين 
لكن لو لمعاته مفتوحة وماتتطلب تعديل سورس زي نظام اللمعات فا ركبيه زي ماهو لاني ماجربت اركبه قبل كذا


بالفعل لمعاته مفتوحة وهذا الموجود في سورس الكلينت فقط 
PythonCharacterModule.cpp  ,,, Instanceb*ase.h

ممكن تجرب تركبة عندك من ناحية سورس الكلينت وتشوف وش الخطأ اذا انت كنت مركب نفس اللمعات اللى انا مركباها من قبل وتشوف وين المشكلة ! 

https://top4top.io/downloadf-1660jhmup1-rar.html

توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
19-07-2020 06:44 صباحا
[12]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h


للعلم نظام اللمعات اللي بضيفه حالياً ناحيه سورس الكلينت معطيني عاضافه ف ورقتين فقط وهم Instanceb*ase.cpp و PythonCharacterModule.cpp فهو كذا ناقص ولا ايه؟ 


اذا النظام فيه لمعة سلاح او درع معين بعينه راح يتطلب اكيد إضافة في الملفين .cpp و .h زي لمعة SPECIAL اللي مذكورة راح تحصليها في الملفين 
لكن لو لمعاته مفتوحة وماتتطلب تعديل سورس زي نظام اللمعات فا ركبيه زي ماهو لاني ماجربت اركبه قبل كذا


بالفعل لمعاته مفتوحة وهذا الموجود في سورس الكلينت فقط 
PythonCharacterModule.cpp  ,,, Instanceb*ase.h

ممكن تجرب تركبة عندك من ناحية سورس الكلينت وتشوف وش الخطأ اذا انت كنت مركب نفس اللمعات اللى انا مركباها من قبل وتشوف وين المشكلة ! 

https://top4top.io/downloadf-1660jhmup1-rar.html


النظام محدد ب 9 لمعات فقط يعني لمعاته محدوده اي زيادة بعد كذا تتطلب سورس + الكومبايل اشتغل معي 
جربي تسوي كومبايل بدون النظام وشوفي وش الوضع 
كذا طريقة التركيب ولو تحدديه برقم راح يكون أفضل عشان تربطيه بال playersettingmodule.py بنفس الرقم

159512289274931
159512289279222

توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
19-07-2020 07:17 مساء
[13]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h


للعلم نظام اللمعات اللي بضيفه حالياً ناحيه سورس الكلينت معطيني عاضافه ف ورقتين فقط وهم Instanceb*ase.cpp و PythonCharacterModule.cpp فهو كذا ناقص ولا ايه؟ 


اذا النظام فيه لمعة سلاح او درع معين بعينه راح يتطلب اكيد إضافة في الملفين .cpp و .h زي لمعة SPECIAL اللي مذكورة راح تحصليها في الملفين 
لكن لو لمعاته مفتوحة وماتتطلب تعديل سورس زي نظام اللمعات فا ركبيه زي ماهو لاني ماجربت اركبه قبل كذا


بالفعل لمعاته مفتوحة وهذا الموجود في سورس الكلينت فقط 
PythonCharacterModule.cpp  ,,, Instanceb*ase.h

ممكن تجرب تركبة عندك من ناحية سورس الكلينت وتشوف وش الخطأ اذا انت كنت مركب نفس اللمعات اللى انا مركباها من قبل وتشوف وين المشكلة ! 

https://top4top.io/downloadf-1660jhmup1-rar.html


النظام محدد ب 9 لمعات فقط يعني لمعاته محدوده اي زيادة بعد كذا تتطلب سورس + الكومبايل اشتغل معي 
جربي تسوي كومبايل بدون النظام وشوفي وش الوضع 
كذا طريقة التركيب ولو تحدديه برقم راح يكون أفضل عشان تربطيه بال playersettingmodule.py بنفس الرقم

159512289274931
159512289279222


حذفته وسويت كومبايل بدونة ومافيه اي مشكلة ابدا , جيت اضيفه تاني مثل ما انت مسوي * مع أني مسوية كذا من قبل * ولكن نفس الايرور يظهرلي .. فـ أيش الحل ؟

1


2 






توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
19-07-2020 07:23 مساء
[14]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h


للعلم نظام اللمعات اللي بضيفه حالياً ناحيه سورس الكلينت معطيني عاضافه ف ورقتين فقط وهم Instanceb*ase.cpp و PythonCharacterModule.cpp فهو كذا ناقص ولا ايه؟ 


اذا النظام فيه لمعة سلاح او درع معين بعينه راح يتطلب اكيد إضافة في الملفين .cpp و .h زي لمعة SPECIAL اللي مذكورة راح تحصليها في الملفين 
لكن لو لمعاته مفتوحة وماتتطلب تعديل سورس زي نظام اللمعات فا ركبيه زي ماهو لاني ماجربت اركبه قبل كذا


بالفعل لمعاته مفتوحة وهذا الموجود في سورس الكلينت فقط 
PythonCharacterModule.cpp  ,,, Instanceb*ase.h

ممكن تجرب تركبة عندك من ناحية سورس الكلينت وتشوف وش الخطأ اذا انت كنت مركب نفس اللمعات اللى انا مركباها من قبل وتشوف وين المشكلة ! 

https://top4top.io/downloadf-1660jhmup1-rar.html


النظام محدد ب 9 لمعات فقط يعني لمعاته محدوده اي زيادة بعد كذا تتطلب سورس + الكومبايل اشتغل معي 
جربي تسوي كومبايل بدون النظام وشوفي وش الوضع 
كذا طريقة التركيب ولو تحدديه برقم راح يكون أفضل عشان تربطيه بال playersettingmodule.py بنفس الرقم

159512289274931
159512289279222


حذفته وسويت كومبايل بدونة ومافيه اي مشكلة ابدا , جيت اضيفه تاني مثل ما انت مسوي * مع أني مسوية كذا من قبل * ولكن نفس الايرور يظهرلي .. فـ أيش الحل ؟

1


2 


ماني متأكد ايش المشكلة اللي عندك صراحة بس شوفي الايفكت المذكور في الايرور هل هو موجود في ال .h و .cpp بشكل سليم ضيفيه او احذفيه  : )





توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
19-07-2020 07:27 مساء
[15]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h


للعلم نظام اللمعات اللي بضيفه حالياً ناحيه سورس الكلينت معطيني عاضافه ف ورقتين فقط وهم Instanceb*ase.cpp و PythonCharacterModule.cpp فهو كذا ناقص ولا ايه؟ 


اذا النظام فيه لمعة سلاح او درع معين بعينه راح يتطلب اكيد إضافة في الملفين .cpp و .h زي لمعة SPECIAL اللي مذكورة راح تحصليها في الملفين 
لكن لو لمعاته مفتوحة وماتتطلب تعديل سورس زي نظام اللمعات فا ركبيه زي ماهو لاني ماجربت اركبه قبل كذا


بالفعل لمعاته مفتوحة وهذا الموجود في سورس الكلينت فقط 
PythonCharacterModule.cpp  ,,, Instanceb*ase.h

ممكن تجرب تركبة عندك من ناحية سورس الكلينت وتشوف وش الخطأ اذا انت كنت مركب نفس اللمعات اللى انا مركباها من قبل وتشوف وين المشكلة ! 

https://top4top.io/downloadf-1660jhmup1-rar.html


النظام محدد ب 9 لمعات فقط يعني لمعاته محدوده اي زيادة بعد كذا تتطلب سورس + الكومبايل اشتغل معي 
جربي تسوي كومبايل بدون النظام وشوفي وش الوضع 
كذا طريقة التركيب ولو تحدديه برقم راح يكون أفضل عشان تربطيه بال playersettingmodule.py بنفس الرقم

159512289274931
159512289279222


حذفته وسويت كومبايل بدونة ومافيه اي مشكلة ابدا , جيت اضيفه تاني مثل ما انت مسوي * مع أني مسوية كذا من قبل * ولكن نفس الايرور يظهرلي .. فـ أيش الحل ؟

1


2 


ماني متأكد ايش المشكلة اللي عندك صراحة بس شوفي الايفكت المذكور في الايرور هل هو موجود في ال .h و .cpp بشكل سليم ضيفيه او احذفيه  : )


موجود بالفعل بشكل سليم ولو ما كان موجود بشكل سليم ما كان الكومبايل انتهي بدون مشاكل .. 






توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
19-07-2020 07:31 مساء
[16]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h


للعلم نظام اللمعات اللي بضيفه حالياً ناحيه سورس الكلينت معطيني عاضافه ف ورقتين فقط وهم Instanceb*ase.cpp و PythonCharacterModule.cpp فهو كذا ناقص ولا ايه؟ 


اذا النظام فيه لمعة سلاح او درع معين بعينه راح يتطلب اكيد إضافة في الملفين .cpp و .h زي لمعة SPECIAL اللي مذكورة راح تحصليها في الملفين 
لكن لو لمعاته مفتوحة وماتتطلب تعديل سورس زي نظام اللمعات فا ركبيه زي ماهو لاني ماجربت اركبه قبل كذا


بالفعل لمعاته مفتوحة وهذا الموجود في سورس الكلينت فقط 
PythonCharacterModule.cpp  ,,, Instanceb*ase.h

ممكن تجرب تركبة عندك من ناحية سورس الكلينت وتشوف وش الخطأ اذا انت كنت مركب نفس اللمعات اللى انا مركباها من قبل وتشوف وين المشكلة ! 

https://top4top.io/downloadf-1660jhmup1-rar.html


النظام محدد ب 9 لمعات فقط يعني لمعاته محدوده اي زيادة بعد كذا تتطلب سورس + الكومبايل اشتغل معي 
جربي تسوي كومبايل بدون النظام وشوفي وش الوضع 
كذا طريقة التركيب ولو تحدديه برقم راح يكون أفضل عشان تربطيه بال playersettingmodule.py بنفس الرقم

159512289274931
159512289279222


حذفته وسويت كومبايل بدونة ومافيه اي مشكلة ابدا , جيت اضيفه تاني مثل ما انت مسوي * مع أني مسوية كذا من قبل * ولكن نفس الايرور يظهرلي .. فـ أيش الحل ؟

1


2 


ماني متأكد ايش المشكلة اللي عندك صراحة بس شوفي الايفكت المذكور في الايرور هل هو موجود في ال .h و .cpp بشكل سليم ضيفيه او احذفيه  : )


موجود بالفعل بشكل سليم ولو ما كان موجود بشكل سليم ما كان الكومبايل انتهي بدون مشاكل .. 

ارفعيهم الاثنين






توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
19-07-2020 07:37 مساء
[17]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Selena
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
الدوال تضاف داخل Instanceb*ase.cpp وبعد كذا يوضع السطر الخاص باللمعات في ال Instanceb*ase.h عشان تتعرف 
ولمعة SPECIAL4 اللي طالعة في ال error لمعة رسمية ومضافة قبل كذا اظن
فا ااعتقد ان مشكلتك ف تركيب النظام في ورقة Instanceb*ase.cpp او انك حذفتي سطر SPECIAL4 في ال Instanceb*ase.h


للعلم نظام اللمعات اللي بضيفه حالياً ناحيه سورس الكلينت معطيني عاضافه ف ورقتين فقط وهم Instanceb*ase.cpp و PythonCharacterModule.cpp فهو كذا ناقص ولا ايه؟ 


اذا النظام فيه لمعة سلاح او درع معين بعينه راح يتطلب اكيد إضافة في الملفين .cpp و .h زي لمعة SPECIAL اللي مذكورة راح تحصليها في الملفين 
لكن لو لمعاته مفتوحة وماتتطلب تعديل سورس زي نظام اللمعات فا ركبيه زي ماهو لاني ماجربت اركبه قبل كذا


بالفعل لمعاته مفتوحة وهذا الموجود في سورس الكلينت فقط 
PythonCharacterModule.cpp  ,,, Instanceb*ase.h

ممكن تجرب تركبة عندك من ناحية سورس الكلينت وتشوف وش الخطأ اذا انت كنت مركب نفس اللمعات اللى انا مركباها من قبل وتشوف وين المشكلة ! 

https://top4top.io/downloadf-1660jhmup1-rar.html


النظام محدد ب 9 لمعات فقط يعني لمعاته محدوده اي زيادة بعد كذا تتطلب سورس + الكومبايل اشتغل معي 
جربي تسوي كومبايل بدون النظام وشوفي وش الوضع 
كذا طريقة التركيب ولو تحدديه برقم راح يكون أفضل عشان تربطيه بال playersettingmodule.py بنفس الرقم

159512289274931
159512289279222


حذفته وسويت كومبايل بدونة ومافيه اي مشكلة ابدا , جيت اضيفه تاني مثل ما انت مسوي * مع أني مسوية كذا من قبل * ولكن نفس الايرور يظهرلي .. فـ أيش الحل ؟

1


2 


ماني متأكد ايش المشكلة اللي عندك صراحة بس شوفي الايفكت المذكور في الايرور هل هو موجود في ال .h و .cpp بشكل سليم ضيفيه او احذفيه  : )


موجود بالفعل بشكل سليم ولو ما كان موجود بشكل سليم ما كان الكومبايل انتهي بدون مشاكل .. 






توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 424
المشاركات : 201
الجنس : أنثى
يتابعهم : 2
يتابعونه : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 15
19-07-2020 11:13 مساء
[18]

حليت المشكلة بفضل الاخ  dooooodi شكرا ♥

توقيع: Selena

"A failure is not a loss. It’s a gain. You learn. You change. You grow."

المواضيع المتشابهه
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
834
0
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
1707
0
فتح الموضوع بصفحة مستقلة غير مجابة كومبايل سورس سيرفر لاشيء يتغير
d7ffa - بتاريخ: 18-04-2021 04:27 صباحا
الردود : 1
الزوار : 1405
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
1405
1
فتح الموضوع بصفحة مستقلة شرح عمل كومبايل كلاينت ماتين 2
Dovz -
الردود : 0
الزوار : 1159
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
1159
0
فتح الموضوع بصفحة مستقلة مشكلة عمل كومبايل ماتين2
Qabil -
الردود : 0
الزوار : 838
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
838
0

الأعضاء النشطين حاليآ الذين يشاهدون هذا الموضوع :1(0عضو و1ضيف)
ضيف،