المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: MeSo
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: CSS
تفضل الكويست
quest sda begin
state start begin
when 82005.kill with with pc.get_level() <= 20 begin
pc.give_item2(71175, 1)
pc.give_item2(71175, 1)
pc.give_item2(71175, 1)
end
end
end
رقم الماتين 82005
رقم الغرض الي يطيح 71175
والهمس هذا نظام بس للأسف مو موجود عندي
شكرا ع الرد اخوي ..
واعتذر مافهمت هالكويست احطه جديد واركبه مع الكويستات ولا مع الموب دروب احطه؟
>> لانيي جربته توني سويته كويست يديد عدلت ع الماتين والاغراض بس لي الحين يطيح لي
جربت كسرت ماتين الاسى بلفل 5 وبلفل 30 نفس الشي لي الحين يطيح ( ركبته وفعلته وسويت ريلود كيو )
+ لوممكن سؤال لو كويست جديد اقدر احط بالكويست نفسه كل المواتين وشلون الطريقه؟ ( اعتذر مبتدئة )
تفعلينه مع الكويستات
هذا الكويست تعدلين فيه رقم الماتين الي هو 82005
واذا تبين تضيفين ماتين زياده يكون كالتالي
when 82005.kill with pc.get_level() <= 20 begin
هذا الشرط الحالي في الكويست يقولك اذا تم قتل رقم الكود 82005 (الي هو الوحش)
ويشترط لفل اقل من 20 بعلامه => هذي اقل و هذي =< اعلى من 20(مو مهم لكن للمعلوميه بس)
يطيح له غرض 71175
الي بالداله هذي
ويكون العدد 1
المهم اذا تبين تضيفين ماتين زياده
تضيفين or 85006.kill
بعد 82005.kill
بحيث يكون كالتالي
when 82005.kill or 85006.kill with pc.get_level() <= 20 begin
or معناها او بالمعنى الحرفي
الان اصبح الشرط اذا قتل ماتين رقم 82005 او 85006
وكذا اضفتي ماتين زياده
المهم كان فيه خطا بسيط بالكويست وتفضلي الكويست
+ لاتنسين تعدلين على ارقام الماتينات لان الارقام ذي مثال بس
وارقام الاغراض
quest sda begin
state start begin
when 82005.kill or 85006.kill with pc.get_level() <= 20 begin
pc.give_item2(71175, 1)
pc.give_item2(71175, 1)
pc.give_item2(71175, 1)
end
end
end