غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
02-06-2020 05:08 صباحا
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته 

عندي مشكلة في اوشحة الزودياك الجديدة لمن البسها ماتظهر مع العلم اضفتها في item_proto و item_names و item_scale و item_list وهياكل ال gr2 موجودة وكلو مية مية
صورة لنفس مشكلتي  :
ZoVwb

وشكرا : )
 



توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 22
المشاركات : 195
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الإجابات المقدمة : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 60
02-06-2020 08:51 صباحا
[1]
اتذكر في تعديل لازم تعملو في سورس الكلاينت عشان يقبل الاوشحه هدور علي الطريقة او اسم الملف و ابعتهولك 

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 22
المشاركات : 195
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الإجابات المقدمة : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 60
02-06-2020 08:53 صباحا
[2]
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
02-06-2020 12:09 مساء
[3]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


يعطيك العافية بانتظارك..

لا انا مو شغال على سورس مارتي + الملفات كلها في المجلدات الرسمية

انا متأكد برضو ان المشكلة في السورس بس مااحصلت طريقة التعديل عليه ف اي منتدى  : )
تم تحرير الموضوع بواسطة :dooooodi بتاريخ:02-06-2020 12:09 مساء.
توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 10
المشاركات : 648
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 4
يتابعونه : 29
الإجابات المقدمة : 17
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 440
02-06-2020 03:28 مساء
[4]
ركبتها بملفات مسارات الشخصيات الموجود في الروت؟


توقيع: CSS
عَنْ أَبِي هُرَيْرَةَ، أَنَّ رَسُولَ اللهِ صَلَّى اللهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ، قَالَ: ” إِذَا مَاتَ الْإِنْسَانُ انْقَطَعَ عَنْهُ عَمَلُهُ إِلَّا مِنْ ثَلَاثَةٍ: إِلَّا مِنْ صَدَقَةٍ جَارِيَةٍ، أَوْ عِلْمٍ يُنْتَفَعُ بِهِ، أَوْ وَلَدٍ صَالِحٍ يَدْعُو لَهُ ” أخرجه مسلم في صحيحه (3/ 1255)
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 638
المشاركات : 11
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الإجابات المقدمة : 1
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 25
02-06-2020 04:35 مساء
[5]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 88
المشاركات : 162
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 0
يتابعونه : 1
الإجابات المقدمة : 1
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 50
02-06-2020 05:21 مساء
[6]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: xSonic
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 

+1 مثل ماقال الأخ

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 22
المشاركات : 195
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الإجابات المقدمة : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 60
02-06-2020 05:28 مساء
[7]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: xSonic
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 


سورس مارتي بقي عامل فيه التعديل ده هوه مهجزه فا مش محتاج الواحد يروح يعدل تاني لانو مارتي بنفسه معدله ومخليه جاهز فقط كل ما عليك تروح  

تركب الاوشحه هوه مهجز لك كل شيء من حيث تعديلات في السورس و ياريت تكلم بأسلوب كويس 

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 164
المشاركات : 148
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 0
يتابعونه : 10
الإجابات المقدمة : 9
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 235
موقعي : زيارة موقعي
02-06-2020 06:25 مساء
[8]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: xSonic
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 


سورس مارتي بقي عامل فيه التعديل ده هوه مهجزه فا مش محتاج الواحد يروح يعدل تاني لانو مارتي بنفسه معدله ومخليه جاهز فقط كل ما عليك تروح  

تركب الاوشحه هوه مهجز لك كل شيء من حيث تعديلات في السورس و ياريت تكلم بأسلوب كويس 


عن نفسي استعمل سورس مارتي.. وليس هناك اي تعديل يخص الوشاح لو تقصد acce يلي هو عمله في سورسوه ههه لازم تخذفه وتركب الوشاح وضروري من زيادة قيمة vnum حتىتشتغل الاوشحة

توقيع: IGNEEL

: DisCord
igneel#8877
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 22
المشاركات : 195
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الإجابات المقدمة : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 60
02-06-2020 07:51 مساء
[9]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: IGNEEL
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: xSonic
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 


سورس مارتي بقي عامل فيه التعديل ده هوه مهجزه فا مش محتاج الواحد يروح يعدل تاني لانو مارتي بنفسه معدله ومخليه جاهز فقط كل ما عليك تروح  

تركب الاوشحه هوه مهجز لك كل شيء من حيث تعديلات في السورس و ياريت تكلم بأسلوب كويس 


عن نفسي استعمل سورس مارتي.. وليس هناك اي تعديل يخص الوشاح لو تقصد acce يلي هو عمله في سورسوه ههه لازم تخذفه وتركب الوشاح وضروري من زيادة قيمة vnum حتىتشتغل الاوشحة


ماهو ده الي انا بحكي فيه سورس مارتي مش لازم تعدل من السورس بس لازم احنا كعرب نحط التاتش بتاعنا و نظهر اننا بنفهم و
 البيه لازم يروشن يقولك ملهاش علاقه لمارتي ولا ظرتي

ظريف اوي الاخ 

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 540
المشاركات : 102
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 2
الإجابات المقدمة : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 70
02-06-2020 08:10 مساء
[10]
كما قال الاخوان سونيك وعجين

توقيع: sharqawy
" ما جادلت عالماً إلا غلبته ، وما جادلت جاهلاً إلا غلبني "

أفضل ملفات عربية للعمل عليها

اضغط هنا
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 593
المشاركات : 56
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 10
02-06-2020 09:12 مساء
[11]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: IGNEEL
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: xSonic
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 


سورس مارتي بقي عامل فيه التعديل ده هوه مهجزه فا مش محتاج الواحد يروح يعدل تاني لانو مارتي بنفسه معدله ومخليه جاهز فقط كل ما عليك تروح  

تركب الاوشحه هوه مهجز لك كل شيء من حيث تعديلات في السورس و ياريت تكلم بأسلوب كويس 


عن نفسي استعمل سورس مارتي.. وليس هناك اي تعديل يخص الوشاح لو تقصد acce يلي هو عمله في سورسوه ههه لازم تخذفه وتركب الوشاح وضروري من زيادة قيمة vnum حتىتشتغل الاوشحة


ماهو ده الي انا بحكي فيه سورس مارتي مش لازم تعدل من السورس بس لازم احنا كعرب نحط التاتش بتاعنا و نظهر اننا بنفهم و
 البيه لازم يروشن يقولك ملهاش علاقه لمارتي ولا ظرتي

ظريف اوي الاخ 

كلامك صحيح (: أخي فأنت مارتي مثل ما انت حاط بالتوقيع laugh
هوا في أحد يجادل مارتي؟ أو فيغاس دا أرب؟

توقيع: Takuma
Good Night 😪

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 22
المشاركات : 195
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الإجابات المقدمة : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 60
03-06-2020 03:22 صباحا
[12]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Takuma
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: IGNEEL
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: xSonic
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 


سورس مارتي بقي عامل فيه التعديل ده هوه مهجزه فا مش محتاج الواحد يروح يعدل تاني لانو مارتي بنفسه معدله ومخليه جاهز فقط كل ما عليك تروح  

تركب الاوشحه هوه مهجز لك كل شيء من حيث تعديلات في السورس و ياريت تكلم بأسلوب كويس 


عن نفسي استعمل سورس مارتي.. وليس هناك اي تعديل يخص الوشاح لو تقصد acce يلي هو عمله في سورسوه ههه لازم تخذفه وتركب الوشاح وضروري من زيادة قيمة vnum حتىتشتغل الاوشحة


ماهو ده الي انا بحكي فيه سورس مارتي مش لازم تعدل من السورس بس لازم احنا كعرب نحط التاتش بتاعنا و نظهر اننا بنفهم و
 البيه لازم يروشن يقولك ملهاش علاقه لمارتي ولا ظرتي

ظريف اوي الاخ 

كلامك صحيح (: أخي فأنت مارتي مثل ما انت حاط بالتوقيع laugh
هوا في أحد يجادل مارتي؟ أو فيغاس دا أرب؟

متركزش مع التوقيعات و الاسماء كلها ترول بمعني هزار و كمان متركزش مع الشخصيات
الي بيتقمصوها البعض و يتحدث الفصحى laugh






غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 732
المشاركات : 226
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 1
الإجابات المقدمة : 13
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 155
03-06-2020 03:27 صباحا
[13]
Mr.Eljoker

مُجرد سافل فاشل .

وللمعلومية

يقولك الرد على السفيه مذلة 
ي "مارتي العرب انت "

ي فيجاس 

انت المبرمج الفشخ فشخ على قولتكم

توقيع: astknan
My Project 61%

unknown

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 22
المشاركات : 195
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الإجابات المقدمة : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 60
03-06-2020 03:47 صباحا
[14]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: astknan
Mr.Eljoker

مُجرد سافل فاشل .

وللمعلومية

يقولك الرد على السفيه مذلة 
ي "مارتي العرب انت "

ي فيجاس 

انت المبرمج الفشخ فشخ على قولتكم


ايوه بردو مش فاهم عايز ايه ؟ 
طلما انا فاشل وسافل كمان بتفكر فيا ليه متركزش مع الفشله عشان متبقاش فاشل زيهم 
رغم اني اشك اصلا في هذا الموضوع 

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 22
المشاركات : 195
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الإجابات المقدمة : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 60
03-06-2020 03:48 صباحا
[15]
للمعلومه 

انا مارتي العرب
فيغاس العرب
لينت العرب
كين العرب
زينو العرب

لا تنسا باقي الالقاب لو سمحت

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
03-06-2020 04:20 صباحا
[16]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: CSS
ركبتها بملفات مسارات الشخصيات الموجود في الروت؟

 الأوشحة مالها ShapeIndex اضيفها في ملفات ال msm بأي رقم ؟

توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
03-06-2020 04:24 صباحا
[17]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: xSonic
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 


 يعطيك الف عافية عدلت الدوال بهذا الشكل بس ماضبطت الطريقة : ( + أكواد الأوشحة بنفس ارقام الأكواد الرسمية بس مافيه فايدة
يظهر الافكت بس مايظهر الوشاح 

void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)
{
    if (!IsPC())
        return;
    
    if (IsPoly())
        return;
    
    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }


else if (GetSubType() == COSTUME_SASH)
                {
                    toSetValue -= 85000;
                    if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)
                        toSetValue += 2000;
                    
                    toSetValue = (bAdd == true) ? toSetValue : 0;
                    toSetPart = PART_SASH;
                    m_pOwner->SetPart((BYTE)toSetPart, toSetValue);
                    m_pOwner->UpdatePacket();                    
                }

توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 22
المشاركات : 195
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 0
الإجابات المقدمة : 4
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 60
03-06-2020 04:28 صباحا
[18]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: xSonic
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 


 يعطيك الف عافية عدلت الدوال بهذا الشكل بس ماضبطت الطريقة : ( + أكواد الأوشحة بنفس ارقام الأكواد الرسمية بس مافيه فايدة
يظهر الافكت بس مايظهر الوشاح 

void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)
{
    if (!IsPC())
        return;
    
    if (IsPoly())
        return;
    
    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }


else if (GetSubType() == COSTUME_SASH)
                {
                    toSetValue -= 85000;
                    if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)
                        toSetValue += 2000;
                    
                    toSetValue = (bAdd == true) ? toSetValue : 0;
                    toSetPart = PART_SASH;
                    m_pOwner->SetPart((BYTE)toSetPart, toSetValue);
                    m_pOwner->UpdatePacket();                    
                }


في هذا الحاله تاكد من مسارات gr2 و ايضآ تاكد من بيانات الاوشحه في ملف item_list

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
03-06-2020 04:32 صباحا
[19]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: dooooodi
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: xSonic
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: Mr.Eljoker
ده لو انت مش بتستخدم سورس مارتي انما لو بتستخدم سورس مارتي و حصلتلك المشكلة فا بيكون الخطا من مكان ثاني مش من سورس الكلاينت زي ما قولتلك وفي الحاله دي لازم تتاكد من المسارات و ياريت تركب gr2 في نفس باتش نظام الاوشحه الي متركب في سيرفرك


ايه الي دخل سورس مارتي ولا سورس ظرتي في الموضوع ؟؟

خد ياغالي الحل بتاعك اهو ومتخليش حد يتكلم معاك كده تاني
سورس الكلاينت : UserInterface : Instanceb*ase.cpp
هتبحث عن
  void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)

هتعدلها لكده :


    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }

https://prnt.sc/ssasxg

وتروح علي سورس الجيم ملف : item.cpp
هتبحث عن :

if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)

هتعدل تحتها الـ toSetValue += 1000;
تخليها : toSetValue += 2000;
وكل حاجه هتبقا تمام معاك

 


 يعطيك الف عافية عدلت الدوال بهذا الشكل بس ماضبطت الطريقة : ( + أكواد الأوشحة بنفس ارقام الأكواد الرسمية بس مافيه فايدة
يظهر الافكت بس مايظهر الوشاح 

void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash)
{
    if (!IsPC())
        return;
    
    if (IsPoly())
        return;
    
    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 87000)
    {
        dwSash -= 2000;
        fSpecular += 35;
        
        m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
        __EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
    }


else if (GetSubType() == COSTUME_SASH)
                {
                    toSetValue -= 85000;
                    if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)
                        toSetValue += 2000;
                    
                    toSetValue = (bAdd == true) ? toSetValue : 0;
                    toSetPart = PART_SASH;
                    m_pOwner->SetPart((BYTE)toSetPart, toSetValue);
                    m_pOwner->UpdatePacket();                    
                }


في هذا الحاله تاكد من مسارات gr2 و ايضآ تاكد من بيانات الاوشحه في ملف item_list


عدلت مسار الوشاح على وشاح قديم موجود من اول بس برضو ماظهر : )

86064    WING    icon/item/86001.tga    d:/ymir work/item/wing/acce_01_85_004.gr2


15911404782181
تم تحرير الموضوع بواسطة :dooooodi بتاريخ:03-06-2020 04:32 صباحا.
توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 167
المشاركات : 816
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
يتابعهم : 3
يتابعونه : 8
الإجابات المقدمة : 39
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 490
03-06-2020 04:37 صباحا
[20]
خلااص انححللتتت أتذكرتتت اني كنت معصب وحذفت ال item_scale تبع الأوشحة مشكورين الله يعطيكم العافية جميعاً ماقصرتو .. اللي ساعد واللي حاول حتى انه يساعد 3> ^^ 

توقيع: dooooodi
رجل على الحاقدين .. الرجل التانية على السين

CONTROL#9776

المواضيع المتشابهه
فتح الموضوع بصفحة مستقلة غير مجابة مشكلة بالخادم مايتصل بسرعة
dream dev - بتاريخ: 01-03-2022 07:50 مساء
الردود : 3
الزوار : 3144
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
3144
3
فتح الموضوع بصفحة مستقلة غير مجابة مشكلة بملفGrpTextInstance.cpp
Myon - بتاريخ: 22-02-2022 12:30 صباحا
الردود : 3
الزوار : 2130
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
2130
3
فتح الموضوع بصفحة مستقلة غير مجابة مشكلة بالاحداثيات
Myon - بتاريخ: 07-02-2022 04:23 مساء
الردود : 1
الزوار : 1203
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
1203
1
فتح الموضوع بصفحة مستقلة تمت الإجابة مشكلة في شكل الوحوش (مغلق)
NaNOo - بتاريخ: 04-02-2022 07:50 مساء
الردود : 1
الزوار : 1157
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
1157
1
فتح الموضوع بصفحة مستقلة غير مجابة مشكلة في ملفات Bvural
NaNOo - بتاريخ: 28-01-2022 09:48 مساء
الردود : 9
الزوار : 2718
عدد المشاهدات:
عدد الردود:
2718
9

الأعضاء النشطين حاليآ الذين يشاهدون هذا الموضوع :0(0عضو و0ضيف)